Но в виртуал-дабе звуковая дорожка уже должна быть готовой, тебе это возможно не подойдёт. Я для подобной твоей задаче использовал прогу Sound Forge + крякнутый плагин у ней для нужных мне видео-форматов.
да, я это видел, стал делать по этой инструкции, а окказалось, что те плагины уже в моей версии стоят. я сборку ставил с рутраскера, всё должно работать, но не работает.
А вот такое дело. Захватываю видос с miniDV кассет по firewire Сценалайзером с делением сцен по таймкоду. Получается много роликов. Но мне в принципе и нужно много, мне даже нужно крошить их еще мельче потом - надо, чтобы было много клипов, которые собираюсь склеивать в один ролиг. Монтировать собрался в Пинакле. Вот думаю - сувать получившиеся сцены на монтажный стол в пинакле как есть, или же. Или же их ужимать сразу, например, есть четкая прога XviD4PSP, качественно жмет и там пакетом можно, потом нарезать на нужные куски в виртуалдубе например, и их уже сувать на таймлайн.
Если место на винте хватает, лучшэ оставить в DV - годный уневерсальны формат. Пержыманиэ жэ можно оправдать только экономией дискогого. Кроме того, а вот пережатку Пинакле не переконвертирует ли для себя в какой-нибудь несжаты формат (в соответствии с параметрами праэкта, дажэ если хар-ки пережатого видево будут совпадать с)?
Места вроде хватает. Предварительное пережимание преследовало две цели - удобная обрезка клипа в виртуалдубмоде (дв-формат не хавал), ну и последующая обработка в пинакле не с множеством многогигабайтных файлов, а с множеством легких клипов - мне казалось, что так будет удобнее и для программы, и для машины в целом. По сути, предварительно нарезанные клипы предполагалось просто накидать на таймлайн в нужном порядке. В ходе предыдущих работ не заметил, чтобы Пинакл переконвертировал видос в свой формат - работал с тем, что ему скормят, на выходе выдает формат по запросу.
Щяс глянул на интерпхейс Пинкла. Достаточно стандартно все. А почему бы резню клипог не производить непосредственно в Нём? Монтажки как раз таки предназначены для подобного нарезаниа более чем. Прямо на таймлайне парубить, либо из окошка Соурсе - выделяя Ин и Оут требуемого фрагмента и затем перетаскивая на таймлайн (аналогично Виртуал Дубу).
Вобще, главное ведь результат. Поэтому если выработанная технология устраивает по нему, результату и по времени и трудозатратам не напрягает, хуйле менять Лутьшээ - враг хорошэво ПС: Но описанная задачя (как я ее себе понял) решаецо в рамках одной (монтажной) проги
Собственная тупоголовость и отсутствие опыта находят пути не всегда наверное очевидные для опытных ребят, хотя эти пути, наверное, и имеют под собой порой определенную логическую осногу. Ну вот собственно и вопроз был. Всё-таки речь не просто о снятии с кассеты фильма целиком с минимумом обработки, а практически полноценное изготовление видеоклипа из множества нарезок - изначально это примерно свыше 15 фильмов, каждый размером более 12 гб, и каждый подвергается нарезке на 3-5 5-10-секундных ролика (т.е. выжимается из фильма примерно 1 процент особо ценной информации), плюс туда же кидаются различные видеофайлы из других источников (фотоаппарат, телефон). Было сомнение, что Пинакл справится с таким объемом.
А принципиально надо брать такие тяжолые исходники по 12 и более гигог? А так-то да, закинул на шкалу любой длительности кусог и режь его в удовольствие аки Дехтер, пока не надоест
Да, конечно, я еще выше обозначил и этот момент: "мне казалось, что так будет удобнее и для программы, и для машины в целом". Об чом и реч: предварительно ужимать/не ужимать, резать/не резать.
15 чясовых касет - это ОЧЕНЬ много. Надо оптимизировать получениэ исходниког. Давай с этова начнем Сценалайзер режэт по таймкоду или оптически?
Я бы не стал ужимать, т.к: - промежуточное перекодирование по любому снизит качество конечного материала; - промежуточное перекодирование займет время; - как подметил Абсцесс, есть вероятность, что во время работы софт всё равно создаст временные файлы в раскодированном формате; Так что, если железо тянет, лучше работать с оригинальным исходным материалом, а конечный результат уже кодировать в удобый для себя формат. Дополнительно резать на куски так же не вижу смысла, выделять фрагменты для последующего монтажа удобный делать в самом проекте с помощью маркеров.
Ну, мне кажэццо, надо просто попробовать резать прямо на шкале да и все (без предварительных пережыманий) Ежели все нормально будет резаццо, то хули думать? Штото мне подсказывает, что если задачя только в том, штобы вырезать 1 персент из ста и не надо громоздить 5-7 звуковых и три-четыре дополнительных видео-дорожэк (как оно обычно бывает у меня) то все должно получиццо
Тогда требуемыэ кадры надо "вырезать" непосрецвенно в момент оцыфровки косеты. Сценалайзер управляет камерой со своего дисплейчика - садишься поудобнее, и кнопками Сценалайзера мотаеш до нужного момента, включаеш захват - цыфруешь - выключаешь захват - мотаешь до следущего - повторяеш. И так все касеты друг за дружкой. Закачать 15 чясог и потом в них рыццо - это пздц, крайне не рекомендую.
Ну, по большому счоту, в них так и так рыццо. Какая разнеца когда? Просто, тут уже встает вопрос о том, как удОбнее рыццо в этих гигабайтах.
Разница такая, что ты монтируешь из 15 чясог - 15 минут или из (например) 30 минут - тежэ 15 минут. Монтаж - вопрос творческий и длительный, его лучшэ сделать максимально комфортным и простым. Тогда как захват - техническу, посидел, перелопател 15 чясог - выбрал и облегчил себе дальнейшээ. Я бы именно так делал. А если известно какие именно кадры войдут в - онлу так. 15 касет - кажная по 13 Гигог - еще и места займет нихуёва так...
Есть момент, да, и с качеством и временем. Просто я пока не нашол, как там делить большие файлы на фрагменты. UPD. вроде нашол - поставить маркеры в нужных местах, потом в контекстном меню "разделить". Но не сильно пока удобно, нужна сноровка.
А ужэ оцифровано. Дажэ, я бы сказал, переоцифровано. Потому что ранее оно было в не очень хорошем качестве и целиком, а теперь всё видео порезано по таймкоду, но в хорошем качестве
Вот вырезать с длиннго куска какой-то промежуточный по сложности примерно как в Фотошопе выделить прямоугольную область и ее перетащить в другоэ место . Кидаеш видео в окно Соурс, в нем выделяешь точку Начяла и точку Конца (ин-оут) и то что внутри тянеш на таймлайн. Готого - выделены кусок оказываеца там
Ну и на таймлайне потом можно начяло и конец скоректировать, тяня вперед-назад - увеличивая-уменьшаа продожытельность куска до необходимого (вполть до его первоначяльной длинны или одного стоп-кадрека)
Да пездец. Это в какой программе так? В Пинакле так: либо делаешь на видео разрез прям в таймлане - и тогда видео делитсо, допустим, на две части. Либо, делаешь два реза - и получившийся внутри отрезок либо оставляешь, либо выкидываешь к хуям. Вот таким образом осуществляеццо манташ. Есть еще вариант выделить двоим нажатием отрезок, он у тебя откроется в отдельном окошке и там можешь его укорачивать с двух концов, но много резов в этом окошке почему то не дают делать. А вот такое есть, да. В прицнипе догнал прицнип работы в Пинакле. Осталось, как гогорицо, "начать да кончить". Была у меня мысль к определенной дате завершить начатое, но не успел, как ни старался Теперь спешыть некуда и манташ должен происходить в болеэ спокойной обстаноуке. А у вас, ребята, сколько по времени занимает монтирование видосов?
Эпизот ЧЕРНОЕ ЛЕТО 1941 смонтировал за 2 вечера (часов 12). Причем второй вечер это была шлифовка. Работа нулевочкой. Это очень быстро. А вот Сталинградский эпизод (с девочкой) мучал весь январь. Но там был не столько технический затык, сколько поиск музыки, создание вариантов одного и того же. Это был рекорд. Никогда так долго не делал один эпизод Обычно же, любой БДФ-ролик монтируеца под пигко за вечер, полвечера
Чрезмерноэ кол-во исходнеког можэт серьезно изьебсти мозг монтажора. От этово дажэ можэт возникать жэланиэ чонить сломать или ёбнуть комунибуть В Пинакле да и в любой монтажке. Жолтым - закладка\окошко Соурсе (возможно у тебя не включена). Красным - начяло и конец требуемого кусочка. Белым - драгъ эн дропъ, хватать отмечены кусок и бросать на таймлайн. Отличны спосоп. Если к нему приноровился - так и делай Для себя такой принцып выработол. Чорновой монтаж на столько быстро насколько возможно. Догонка - чем дольшэ тем лучшэ, т.е. на самом деле пока хватет терпениа "одно и тожэ" смотреть дцать раз
Навеяно недавним разговором в "Одделе кадров" о моих фотках. Слышали про Нейронные Гуглосети? Гуглоспециалисты сделали еще одну попытку обработать изображение алгоритмом, схожим с алгоритмом работы нервной системы человека. Попытка получилась спорной по результатам, но интересной по сути своей. Используя бэта-версию програмы Deep Dream, которая реализует на бытовом уровне эти самые аглоритмы, я нарисовал кавер-версию на кавер-версию известной пестни "Настойка" ВИА Три Ноября Подряд. Выношу на ваш сут результат домашней обработки видео, такскть. PS я там на 19 сек крупным планом появляюсь, если чо
Да, обрабатыгал конешно. Позволю себе отвлечься немного. Друг Абсцу (ц) неожиданно оказалсо под влиянем той самой Истены, про которую сам неоднократно нам всем толкогал - эмоциональная составляющая ролека заложэна в звукоряде . Так вот и здесь получилось, оддельныэ фразы, спетые задомнаперёт вызывают неоднозначьную, но сильную реакцыю Напротиг, ролик про переход через безымянный левый приток реки Жом-болок, вовсе лишонный звука, яркех эмоцый не вызывает. Ну, поели туристы грибов и ходят по тайге - чо тут таково PS Ролек обработан все тем же Deep Dream-ером (существует только в версие для эпл-макентош). Звук в предыдущем ролеке порезан и запущен наоборот средстваме Адобе-Премиера.
Да, вызывают такогую Однако глубокоэ реактивнаэ возмущениэ моё произошло из того, что Гугол сделал из Яиснтеяа какого-то, извиняюсь, пёсика Это возмутительно! Какоэ он имел праго?! В цэлом жэ клипъ понравилса. Звукогыэ стали яркими, насыщеными. Хочетсо дажэ подпеть, вот только слога незнакомы