Почитываю иногда жаркие дискуссии ребят по поводу компьютерных игр на ПэКа и иногда вспоминаю те времена когда сам изводил демонов на марсе, конструировал уровни в Думе, вычищал землю от пришельцев, зачищал мир от террористов, а еще раньше осовобождал принцессу Дэйзи из лап злобного Дракона, а еще раньше сажал комсческие апппраты на калькуляторе мк-61. И иногда я хочу тряхнуть страиной, но знаете, уже не тянет, становится скучно возиться на компьютере, играть с железкой и картинками на экране. Игры мне перестали приносить удвольствие уже лет пять как. Мне захотелось активного взаимодействия с живыми людьми. Я пробовал пойти на старость лет в киберспорт, играть в стратегии и шутерв на различных серваках, где есть мощные комьюнити игроков. Знаете, ожидания от сетевых игр, были весьма слабыми, почти ничем не отличающимися от игры с ботами, разве что теплилась мысль, что где-то там картинками на экране управляют люди, но от отсутствия с ними контакта становилось даже жутковато. Да и вообще, кто с тобой играет по Сети? Добрый молодец с дегенератской улыбкой или прыщавый толстяк в трусах, в сосженем окне у которого крутится гей-порно? Или тупой школьник, сбежавший с уроков и выпросивший пароль от пэка у мамки? Такие вот мысли посещают голову во время сетевой игры. Тут уж ни о каком удовольствии речи быть не может. И самое печальное, что когда матч заканчивается, радость победы быстро сменяется звенящей пустотой вокруг, и ты остро ощущаешь одиночество и оторванность от людей. Вот потому, ребята, сетевые игры не пришлись мне по вкусу. Я вспомнил старые времена, когда мы с друзьями собирались поиграть за одним компьютером в такие уже классические игры как Герои Меча Магии 1,2,3. Как мы захзватывали галактики в Мастер оф Орион 2. Такие партии на 5-6 человек дилились с перерывами по 5 дней, в проежутках, строились интриги, заключались и разрывались союзы, плескался адреналин от авантюрных комбинации, над которыми ты думал неделю. К сожалению, те времена остались в далеком прошлом. Семья, дети, даже 2-ух человек на веер собрать в наше время тотальнойй разобщенности стало трудновато. И тут я вспомнил, что еще несколько лет назад добрые люди показали мне немного настльных игр. Это были уже классические Зельеваренье и знаменитый Каркассон. До этого момента слово "настольные игры" у меня ассоциировалось только с Монополией и детскими ходилками по тропинкам, которые я делал в своём детстве. Еще легендарный морской бой и точки, которые сжирали все уроки. Сейчас я даже не могу вспомнить, как началось моё повторно знакомство с настолками, скорее всего когда мне кто-то показал замечательную настольную игру "Ярость Дракулы" и я был удивлён, что существуют настольные игры, которые ничуть не уступают, а скорее превосходят компьютерные по аналитике и накалу страстей. Как человек дотошный, я совершил путешествие в миру настольных игр, и увидел много всего интересного, о чём спешу поделиться с ребятами по форуму, надеюсь, что эти мои рассказы будет хотя бы интересно почитать, расширят ваш кругозор, а может быть кто-то откроет для себя новые увлечения. В данной теме я планирую писать свои обзоры и отчеты о изведанных мной настольных играх, и если тема будет интересной, не умрёт, то может быть откроем подраздельчик по настолкам. Благо, в современном мире в изголодавшемся по общению обществе это уже сейчас мощнейший тренд, достаточно глянуть на графики роста рынка настольных игр. В нашей же стране пока что это маргинальное увлечение для странных людей. Но мы на дизе никогда не боялись погружаться в новые сферы, потому не сомневаюсь, что орлы, поддержат этот топик. Сегодня я начну свой рассказ с того, что расскажу какова обстановка в мирре настолок сегодня, о течениях трендах, людях и событиях. Настольные игры давно уже известны прогрессивному и не очень человечеству как способ активно прожигать время, развивать мышление, проигрывать деньги и выигрывать женщин, решать политические споры. Самой древней настольной игрой можно, наверное, считать всем известные нарды и чуть более молодую таинственную Royal Game of UR Именно в эту игру играют герои культового фильма "Крикуны" в самом начале. Правила игры в настоящий момент точно не известны, однако есть предположения каковыми они были. Возраст игры оценивается в 2600 д.н.э т.е. эта игра старше шахмат. Более подробно вы можете почитать на вики. Есстесственно, историю настольных игр связывают с уже легендарными шахматами. В настоящий момент, я отмечу, что среди прочих игр она выделяется, на мой взгляд, прежде всего большим социальным престижем, само слово шахматы у нас ассоциируется с умом и анализом. Хотя многие, в том числе легендарный Фишер, упрекали шахматы в излишней сухости и стандартности, и предлагали новые правила взамен классических, чтобы игра стала более непредсказуемой и психологической. Шахматы можно отнести к категории настольных игр с высокой степенью абстрактности, т.к. ассоциация фигур с войсками весьма условна, например вместо королей и коней могли быть морковки и капуста. А по механизму победы и предсказуемости, шахматы можно отнести к т.н. евроиграм, когда результат выскопросчитываем и полностью зависит от решений игрока, мало подвержен случайностям. В конечном счете если бы два мегакопьютера смогли бы посчитать все ходы шахмат, то побдели бы конечно белые, т.к. они ходят первыми (пусть еня поправят шахматисты, если я не прав) Плюсы шахмат всем известны - высокий социальный престиж, математичность, меметичность, развитая система клубов и групп игроков, легкое освоение правил, предсказуемость. Минусы шахмат для ребят сейчас совершенно очевидны - большое время партии, потребность в заучивании классических розыгрышей, большой даунтайм (большое время ожидания хода противника)высокая степень абстракции и снова предсказуемость. Именно шахматы и шашки являются родоначальниками ветки так называемых евроигр, которые отличаются высокой предсказуемостью, аналитичностью и как правило, абтрактностью В таких играх игроку прдлагается обыгрывать противника умом, выстраивая цепочки ходов, пытаясь силой анализа предсказать поведение оппонента. Лучше всего такие игры подходят для ребят, у которых в школе были пятёрки по математике Мы также помним и про классическую восточную игру нарды Она же примечательна, что является во многом, идеологическим антагонистом шахмат, поскольку вводит в игру элементы риска (броски кубика). В настоящий момент Нарды можно считать мамой и папой ветки так называемых амероигр (чаще их на жаргоне именуют ameritrash. Замечу, что никакого отношения к ВИА Slayer, Мегадеатн и Металлика, они не имеют). Америтреш игры отличает выскоая тематичность, например, если игра про зомбяков, то весь сюжет и антураж будет продуман от и до, там будут и фигурки зомбей и карты заброшенных городов. Такие игры можно порекомендовать ребятам, у которых когда-то в школе по математике была тройка и они убегали с уроков бегать по крышам гаражей. И вся индустрия настолок сейчас это либо евро, либо амеро, либо кроссоверы. Перейдём в наше время. Чисто карточные игры я пока оставлю в стороне, как отдельную ветку настольных игр, заслуживающую особого внимания. Рассмотрим пока другие классические настолки. Вот например, возьмём классические настолки. Конечно же упомянём всем известную "Монополию". Такие игры стоят особняком. В мире настолок, они ходят под название казуальные игры. Их характерной чертой является легкость в освоении, тупость игрового процесса, как правило кубичный амеровский движок. Любить такие игры в приличной настольной среде, это как любить русский шансон или Таню Буланову. Лучше в таком не без оглядки признаваться. Аналогом такой же игры явлется классический "Морской Бой" только кубик здесь заменен слепой волей игра, попадающего пальцем в море. К сожалению, эти игры серьёзно подорвали авторитет настолок, создав стойкую ассоциацию с компанией шумных школьников начальных классов. Равно как и шахматы, поставили игру на один уровень с квантовой физикой, а по таинственности партий сравнялись с полётами на марс. Чем же заняться простым ребятам, которые слишком умны и умудрены оптыом для Монополии, но еще не готовы сидеть на за кальяном в нарды, и не желающие после тяжелого рабочего дня читать шахматные этюды? Вот о этом мы поговрим в следующе длинном постинге* *автор оставляет за собой возможность пропасть на неопределённый срок
Долгими зимними вечерами, когда за окном воет непроглядная вьюга, в стаканах млеет глинтвейн, а из колонок расплывается что-нибудь вроде Parov Stelar - мы с друзьями любили засесть за такую настольную игру, как Манчкин. Очень интересная и захватывающая игра. По сути является пародией на все настольные игры.
Мапхия - тонкая психологическая игра! Требует незаурядного глазомера на объёб. И мужественной стойкости на раскол. Когда-то на прошлых работах играл с коллегами в минуты отдыха.
Манчкин прикольный! У него еще всяких дополнений много. "Ужас Аркхэма" - пока самая сложная настолка в которую я играл. Создана по мотивам рассказов Г.Ф. Лавкрафта. Затягивает сразу. Правда с каждым ходом приходится заглядывать в правила. Громоздкая, надо признать. Подготовка к игре иногда утомляет, равно как и сбор карт и проч. после игры. Всё это компенсируется рулезом самой игры. Пока вдвоем играли, говорят, когда 4-6 чел. играть намного интереснее. Здесь еще раскладывали на кухонном столе, сейчас играем на полу, не хватает места для всех девайсов игры.
А это журнал "Вокруг Света" в руках, или Правило? Уж очень большая книга! Выглядит всё это насыщенно!
Не редко вспоминаю, как детьми сидели часами и днями за казуальными настольными играми, такими как Монополия. И, хотя ничего другого мы тогда не знали, это было так захватывающе и азартно именно из-за компании, противостояния человеческого в подкидываемых игрой ситуациях. Ловля мухлюющих, тайные договорённости, досадные ошибки из-за невнимательности, радость победы… Клёво было. Сейчас мир современных настольных игр до меня доносится еле-еле через компьютерные, не более. Даже в компьютерные не с кем играть, а есть же интернет. А что бы собираться поиграть в настольную игру лично, думаю сейчас практически без шансов. А действительно жаль, очень интересная тема.
Очень даже интересно. Всегда хотелось узнать что же такое данжеон энд драгонс и подобное. Жду с нетерпением.
В руках правила - 24 стр. В первую игру разорваны были по страницам. Плюс ко всему, иногда совершенно непонятно, как трактовать тот или иной спорный момент. Приходится искать помощи в интернетах. Коробка с игрой весит почти 3 кг., типография качественная! Вот что входит: 1 книга правил 1 поле 1 жетон первого игрока 5 кубиков 16 листов сыщиков 16 жетонов сыщиков 16 подставок для жетонов сыщиков 196 жетонов состояния сыщика 56 жетонов денег 34 жетона рассудка (10 жетонов по 3 единицы и 24 одинарных жетона ) 34 жетона здоровья (10 жетонов по 3 единицы и 24 одинарных жетона) 48 улик 24 навыка 189 карт сыщиков 44 простые вещи 39 уникальных вещей 40 заклинаний 20 навыков 11 союзников 35 особых карт 8 задатков 8 членских билетов ложи Серебряных Сумерек 8 банковских ссуд 8 карт благословления/проклятия 3 карты помощника шерифа 8 листов Древних 20 жетонов безысходности 179 карт Древних 63 карты локаций 67 карт мифа 49 карт врат 60 жетонов монстров 16 жетонов врат 3 жетонов «Активность» 3 жетона «Исследовано» 1 жетон ужаса 6 жетонов «Закрыто»
Первые 2-3 игры тяжеловато шли, оказалось, что читерили злостно в одной из фаз (это типа хода). А сейчас комфортно, иногда сижу на работе и думаю как бы поскорее приехать домой и расчехлить Ужас Аркхэма
иногда юзаю клёвую игру Калаха (какаха ) вот такую: очень рулёзная штука, очень нравяца сами красивенькие камешки, игра реально захватывает. при наличии денек стоит купить большую калаху, там есть доски на 4 человека, большыэ и красивыэ.
а правила смотреть на просторах или в топике про игры пара слов будет говориться? меня вот заинтересовало - что же это такое?
а это от игры зависит. если она тупая и линейная (вернее кольцевая) то скорее всего она одноразовая...
радуюсь данной теме. время найду про свои настолки напишу. их есть у меня. а играть не с кем когда в школе работала, с детьми часами могли рубиться, а щас....увы.
Вариантов развития игры масса, если взять к примеру АС, поэтому каждая новая игра не похожа на предыдущую. Конечно же, конец один, или ты победил и нет. Здесь сам процесс игры захватывает
А в Манчкин когда толпой играешь - это вообще битва серьёзная! Особенно когда есть пара-тройка супер увлеченных тех, кто давно играет и знает правила без подсказок. Финалы бывают крайне эмоциональными
любая бродилка с кубиком фишками и полем на котором маршрут нарисован в эту, помнится, я прям сама играла - однако она вкладышем шла то ли к Веселым картинкам, то ли к Мурзилке.... помнится с братом в захлеб ее гоняли lol: там где-то есть момент, когда тебя отбрасывает ходов этак на 30 (однако где экспресс-паровоз нарисован), так мы это место , прости Господи, слюнявили. видимо чтоб соперник подскользнулся. и эта карта у нас в итоге оч неприглядно выгялдела ) правила простые - есть старт, есть финиш. топаешь по количеству очков кубика. выполняешь задания, типа "вернись на ход назад", "пропусти ход" и др.... оч просто. для семилетки, возможно, пример не удачный...бывают подобные, но менее навороченные. но принцип понятен же
С соседом рубимся в длинные нарды, сериями до трех побед. В процессе игры поедаем горькую А если встречаемся с председателем гаражного кооператива то разгадываем кроссворды - дело крайне веселое, такие слова придумываем
сразу вспомнилось, что я на один из дней рождения Клаве вот такую штуку подарила... это было опрометчиво.... Будучи у нее в гостях, не соглашайтесь на "партейку в шахматки"
Какие слова вы придумываете? В гаражах своих :deg_smile: Хуйндряндря - вот это я понимаю, высши пелотаж придумываниа. А вы там в гаражах так себе, те еще выдумщеки, ага